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1、钢结构的概念  钢结构是指用钢板和热轧、冷弯或焊接型材通过连接件连接而成的能承受和传递荷载的结构形式。在土木工程中,钢结构有着广泛的应用。由于使用功能及组成形式不同,钢结...
2024-12-08 274 0

在电视剧中那种飞镖飞行尾部,是如何做出来的你知道吗?没错,C4D也可以满足你,这个功能的基础-追踪对象一、 打开界面。创建一个样条齿轮,并加入到挤压,做成一个齿轮飞镖并给予他一...
2024-12-08 261 0

今天我们来说说文本工具,文本工具呢在很多海报设计啊,广告啊之中都非常需要用到。一、打开界面,在运动图形下找到,文本。点击创建 较为简单的功能我们这里就不说了,我们来说说比较...
2024-12-08 285 0

自上一篇的循环/切割工具,今天来讲一个桥接打开软件,创建一个立方体,点击立方体,下方对象处,分段X轴改为2,要将他C了(转化为可编辑模型)。便会呈现这样的效果进入面层级,框选立方体...
2024-12-08 353 0

之前讲过一个多边形建模工具-倒角。今天我们再来讲一个循环/路径切割一、打开界面,创建一个立方体,将立方体转化为可编辑模型。并且要进入点层级,或者面层级才能激活多边形建模工具的哦&nb...
2024-12-08 358 0

今天,还是一个简单但有趣的工具,对称工具,简单理解就是镜像的两个物体。改变其中一个,另一个也会跟随着改变。一、打开界面,创建一个立方体,创建一个对称。 二、将立方体下拉至对...
2024-12-08 346 0

今天我们来学习,融球工具,这个工具是较为简单的。这里就大家做一个介绍,大家认识一下就好了,一、打开界面,顾名思义,融球功能对球体的效果是最好的。创立两个球体,创立一个融球工具&nb...
2024-12-08 314 0

今天我们来说说,经常会用到的一个工具,连接工具打开界面,创建两个立方体,将它们拉开一些间距。将它们转化为可编辑对象 选择两个立方体,点击右键,选择连接对象+删除 而后,我...
2024-12-08 290 0

今天我们来学习一个简单的工具,项目中用起来倒是不多,但是我们也还是可以了解一下的。打开界面,创建贝塞尔 杯赛尔的调节是在右下键处,可以调节它的数值,但有趣的是贝塞尔面上所有...
2024-12-08 298 0

扫描这一工具还是比较重要的,这一张专门讲扫描的一些功能打开界面,创建一个圆环和正方形,创建一个扫描,将矩形,圆环依次放入成为扫描的子集。 在右下角对象下有一个细节。细节缩放...
2024-12-08 321 0
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