BIM 手册 | 第四十六期《BIM 手册》第二章_2.5.3节&2.6节——作为BIM环境&BIM平台
版权说明:本文来源BIM译站微信公众号,转载已取得授权公众号名称:BIM译站 公众号账号:BIM2018130译文2.5.3 作为BIM环境BIM时代伊始,人们认为单独的一个应用程序就能满足所有层面上...
C4D教程系列第十期—C4D画笔工具篇
今天,来学习C4D工具中的画笔功能单击上方工具栏里的画笔工具,鼠标图标便会变成一个线条和加号点一下是一个点,点第二下,便会有一条直线。而如果你下一个点是拖拽的话,便可以调整线条的弧...
C4D教程系列第九期—C4D克隆篇
今天我们来说说C4D一个很重要的功能,它可以为我们省下很多时间。批量生产。它就是克隆很多朋友找不到克隆这个功能在哪里,我来告诉你首先打开软件,创建一个立方体后。点击上方运动图形,展...
C4D教程系列第八期—C4D选择功能的不同篇
今天我们来说说C4D选择功能的不同。C4D的选择功能共有4个,。打开页面,先检查左边这一列的选项是否在模型上,如果不在模型上,而形体又没有变为可编辑对象的情况下,那你是无法选择这些形体...
C4D教程系列第二十五期—C4D循环路径切割工具篇
之前讲过一个多边形建模工具-倒角。今天我们再来讲一个循环/路径切割一、打开界面,创建一个立方体,将立方体转化为可编辑模型。并且要进入点层级,或者面层级才能激活多边形建模工具的哦&nb...
C4D教程系列第二十四期—C4D对称工具篇
今天,还是一个简单但有趣的工具,对称工具,简单理解就是镜像的两个物体。改变其中一个,另一个也会跟随着改变。一、打开界面,创建一个立方体,创建一个对称。 二、将立方体下拉至对...
C4D教程系列第二十三期—C4D融球工具篇
今天我们来学习,融球工具,这个工具是较为简单的。这里就大家做一个介绍,大家认识一下就好了,一、打开界面,顾名思义,融球功能对球体的效果是最好的。创立两个球体,创立一个融球工具&nb...
C4D教程系列第二十二期—C4D连接工具篇
今天我们来说说,经常会用到的一个工具,连接工具打开界面,创建两个立方体,将它们拉开一些间距。将它们转化为可编辑对象 选择两个立方体,点击右键,选择连接对象+删除 而后,我...
C4D教程系列第二十一期—C4D贝塞尔生成器工具篇
今天我们来学习一个简单的工具,项目中用起来倒是不多,但是我们也还是可以了解一下的。打开界面,创建贝塞尔 杯赛尔的调节是在右下键处,可以调节它的数值,但有趣的是贝塞尔面上所有...
厦门地铁吕厝站地陷事故的原因已查明,探究BIM技术在地铁工程中的应用价值
12月12日21:52许,厦门吕厝路口地铁1号线和2号线外的配套物业开发项目施工现场发生约500平方米地面塌陷,造成埋设在道路中的自来水管、污水管破裂,水流涌入地铁1号线和2号线吕厝站,途经现...