C4D教程系列第十二期—C4D布尔工具篇
今天我们来学习一个布尔这个道具,在我们制作作品时,形体有交集,而我们要选取他们的中间或者各自部分时,便要用到布尔这个道具。打开界面,创建两个形体。移动他们直至相交。 添加布...
BIM知识 | 管综必备常识
作者:郑成亮1.管综必备常识1.1. 小管让大管:小管绕弯容易,且造价低;1.2. 分支管让主干管:分支管一般管径较小,避让理由见第1条,另外还有一点,分支管的影响范围和重要性不如主干管;1....
C4D教程系列第十一期—C4D晶格工具篇
今天呢,我们就来讲讲一个有趣的工具,它能把一个物体变成一个漂亮的框架。它就是晶格。它会把直线变成圆柱形,点变成球形打开界面,添加一个立方体,并且点击上方工具栏,创造一个晶格 ...
BIM 手册 | 第四十六期《BIM 手册》第二章_2.5.3节&2.6节——作为BIM环境&BIM平台
版权说明:本文来源BIM译站微信公众号,转载已取得授权公众号名称:BIM译站 公众号账号:BIM2018130译文2.5.3 作为BIM环境BIM时代伊始,人们认为单独的一个应用程序就能满足所有层面上...
C4D教程系列第十期—C4D画笔工具篇
今天,来学习C4D工具中的画笔功能单击上方工具栏里的画笔工具,鼠标图标便会变成一个线条和加号点一下是一个点,点第二下,便会有一条直线。而如果你下一个点是拖拽的话,便可以调整线条的弧...
C4D教程系列第九期—C4D克隆篇
今天我们来说说C4D一个很重要的功能,它可以为我们省下很多时间。批量生产。它就是克隆很多朋友找不到克隆这个功能在哪里,我来告诉你首先打开软件,创建一个立方体后。点击上方运动图形,展...
C4D教程系列第八期—C4D选择功能的不同篇
今天我们来说说C4D选择功能的不同。C4D的选择功能共有4个,。打开页面,先检查左边这一列的选项是否在模型上,如果不在模型上,而形体又没有变为可编辑对象的情况下,那你是无法选择这些形体...
C4D教程系列第七期—C4D安全框范围篇
今天来讲一个非常重要的功能,很多时候作品做完了,形体动作也做了。但是为什么渲染出来的时候就没有呢?这个就是安全框的设置问题,你做的东西,出框了。首先,打开软件,建立一个立方体。...
C4D教程系列第六期—C4D层级关系篇
今天像小伙伴们介绍一下,创建出来的形体,要如何调整他们的层级关系。层级功能,在以后的工作中可以很好的帮助我们选择,两个,或者三个形体,作为一个群组单独的修改,编辑,乃至渲染命令...
C4D教程系列第五期—C4D自定义工作篇
来咯来咯,说过要给的自定义工作面真的来咯直接进进入正题吧。长按你要单独拿出的功能键,他会展开。记住,重点来了,要点击这个图条。 点击图条后便会出现上图的方框,在方框里的任何...


